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“用玩家的眼光看待游戏,用游戏的态度面对生活”!大家好,我是大话老玩家:小苏。
小苏在之前的文章里和大家聊过有关觉醒技的话题,到目前为止,觉醒技也仅仅只有少部分召唤兽才有,作用方面也并不全面。而且从现在的趋势来看,开发组并没有把这个“坑”填上的计划。
抛开这些不谈,即便是已有的觉醒技,在很多设定方面也存在着自相矛盾的情况,小苏并不了解这些设定是由于前期考虑不周导致还是开发组故意为之,但最终这些设定都得玩家承受。本篇文章,小苏就来和大家一起聊聊相关的话题,废话不多说,咱们直接进入正题吧~
召唤兽附法的玩法,在十几年前就已经被大家熟知,后期由于伤害太过于鸡肋,最终没能成为主流玩法。不知道开发组当时出于什么想法,投放了4种和附法内丹到我的觉醒技。图中这件“大风起兮”就是其中之一。小苏想说的是,既然想要加强,就得从根本解决问题,而不是这种不疼不痒的设定。
提升内丹触发几率确实没什么问题,但问题就在于增加命中率这条属性。一般来说,附法召唤兽最起码都会搭配一颗“暗渡陈仓”,所以在属性方面两者有些重叠。假设,如果类似的觉醒技把增加命中率改成提升伤害、增加伤害单位的话,可能现在也会被大家认可吧?
大家都知道觉醒技“忽如一夜”的效果吧?当己方仅有一只召唤兽在场并且主人处于到底状态时,会有几率召唤其他4名队友的召唤兽上场。简单理解就是,这个觉醒技仅仅是起到了发动“闪现”的作用。但问题就在于,闪现之后一部分技能效果却被直接限制了。
小苏举个例子来说,如果此时队友闪现出一只化无浪淘沙,那么只要这只浪淘沙带有“义之金叶神”,它就会立刻发动物理攻击,并且在过程中触发应有的“灵犀技能”。但是,被“忽如一夜”召唤上场的法秒类宝宝,却不会触发“一鸣惊人”,不知道这样的设定是不是开发组故意的?
在众多觉醒技当中,有一类专属类型,即:只有搭配在对应的召唤兽身上才会生效。小苏承认,这一类技能当中确实有比较不错的例子,比如大浪的专属“乱舞狂刀”,五叶的专属“皮糙肉厚”等等。但同时也出现了很多“滥竽充数”的情况,小苏不明白开发组当年为何要这么做,明知道属性鸡肋,却依然我行我素。
咱们列举几个例子来说明情况,神兽年的专属觉醒技“一年一度”,效果是增加“浩然正气”的触发几率;而颜如玉的专属觉醒技“慧心巧思”,效果更加离谱,利用法力值来承受伤害。本身是一只法秒类召唤兽,却非要提升它的站桩能力,这样的思路小苏着实想不明白。
得,本篇文章咱们就暂且聊到这儿,关注小苏,带你了解更多有关大话西游的相关资讯。我是小苏,一个非专业不知名作者,但对于游戏理解和玩法,我是认真的!